Txema Marín | 3 de febrero de 2012 a las 17:59
El pasado miércoles 1 de febrero se celebró en el Forum de la Fnac de Sevilla la presentación del juego Soul Calibur V, así como un campeonato para los allí presentes. El evento duró desde las 18h00 hasta prácticamente las 21h00, por lo que dio tiempo más que suficiente para conocer el título en profundidad y organizar las batallas entre los participantes hasta dar con un ganador.
Tuve la ocasión de desplazarme hasta allí para conocer el juego varios días antes de su puesta a la venta (se lanza hoy, viernes 3), así como las novedades que incluye con respecto a la anterior entrega, que no son pocas. Aprovechando la circunstancia, grabé una serie de vídeos e hice algunas preguntas a los allí presentes para conocer sus impresiones con el juego. También tuve la oportunidad de charlar con el ganador del torneo, un especialista de la saga Soul Calibur, y, por supuesto, con los responsables Namco Bandai en España para no dejar ningún detalle sin contar.
A ragos generales, Soul Calibur V es otra vez más de lo mismo visto hasta ahora, pero mejorado. Como ocurre con este tipo de géneros (lucha, deportes, velocidad, etc…) los juegos suelen ser tremendamente similares entre una entrega y otra, e incluso entre sagas, y lo que los salva son los pequeños detalles, los gestos de dedicación del equipo de desarrollo y las novedades incluidas en cada uno de ellos. En esta séptima entrega de la saga Soul (aunque lleve el número V es el séptimo título) no falta de ninguno de estos ingredientes y por ello es probable que estemos ante uno de los mejores representantes del género de los últimos años.
Tal y como nos comentó David Castaño, el Product Manager de Namco Bandai, en el vídeo que tenéis bajo estas líneas, Soul Calibur V pretende acercarse a todos los jugadores ampliando el rango de posibilidades de control tanto para los más fieles a la saga que se saben los movimientos al dedillo, como para los más novatos que apenas estén iniciándose en el género.
Otro de los puntos fuertes es el nuevo editor de personajes, donde el jugador tiene libertad casi absoluta para crear un/a luchador/a a su antojo. Además, se ha potenciado muchísimo la vertiente online del juego, añadiendo nuevos modos donde los usuarios pueden organizar partidas y torneos con los amigos o bien batirse a rivales “aleatorios” encontrados por la Red.
Por último, comentar que Namco Bandai está organizando un campeonato mundial de Soul Calibur V, donde los jugadores tienen la oportunidad de batirse con otros y llegar a la final nacional de Madrid, la europea de Londres o la final mundial que aún no han desvelado dónde será, pero seguro tendrá lugar en alguna ciudad espectacular de algún rincón del planeta.
Soul Calibiur V se pone a la venta hoy, viernes 3 de febrero de 2012, por 65,95 euros para PlayStation 3 y Xbox 360.
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