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Adobe se rinde con el Flash para dispositivos móviles

Susana Caballero | 9 de noviembre de 2011 a las 22:55

Este texto podría haberse titulado también Steve Jobs tenía razón”, porque el anuncio de Adobe de que abandona el desarrollo de su programa Flash para dispositivos móviles no hace sino darle la razón a un hombre que ya cuando presentó el iPhone auguró que la relación entre los cacharros móviles y el Flash no iba a terminar bien.

No sé si lo recordarán, pero entonces (y con cada nueva versión del sistema operativo de Apple, y con el iPad…) a Jobs le llovieron las críticas porque su teléfono era incapaz de reproducir Flash y eso impediría a quienes lo comprasen disfrutar de buena parte de la web, plagada de Flash aquí y allá. Jobs defendió entonces, y lo hizo más ampliamente en una carta abierta publicada el año pasado en la que explicaba por qué no quería que los dispositivos móviles de su empresa fuesen compatibles con Flash, que el programa de Adobe “fue creado durante la era del PC, para PC y ratones (…) La era móvil es la de dispositivos de bajo consumo de batería, interfaces táctiles y estándares web abiertos”. Y nada de eso encaja con la descripción de Flash (la carta es muy larga y no tiene desperdicio). De hecho, los problemas de Apple con el Flash son incluso anteriores a la era iPhone. Jobs consideraba que el plugin para Mac era malo, un producto poco profesional que para colmo estaba lleno de bugs.

Desde la salida de los dispositivos móviles (y su sistema operativo, iOS), Apple apostó por el estandar web HTML5, que fue progresivamente adoptado por sitios tan populares como YouTube. Y no debían de andar muy equivocados en Cupertino, porque hasta Microsoft siguió su camino. Pese a todo, sí que hay dispositivos (con Android) capaces de reproducir Flash, aunque Adobe sólo pudo proveerles de versiones beta, inestables y poco seguras.

No sé si la decisión de abandonar el desarrollo de la versión de Flash para móviles (sí seguirán trabajando en el apartado de ordenadores y también con dispositivos móviles, pero a través de Adobe Air) será por la reducción de costes (y los despidos) que ha anunciado Adobe o simplemente porque se han dado cuenta de que Steve Jobs tenía razón. No sería la primera vez. Apple ya fue la primera en usar en sus ordenadores de forma masiva el ratón, la interfaz gráfica y las unidades ópticas (CD primero y más tarde el DVD). Y también fueron los primeros en quitar algunas cosas, empezando por la disquetera y siguiendo con esos mismos lectores de CD y DVD. El único que sobrevive es el ratón, aunque, de alguna manera, las pantallas táctiles puede que anticipen su desaparición. Lo que está claro es que, donde quiera que esté Steve Jobs, si es que está en alguna parte, debe de haberse reído mucho hoy.